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Avatar Blink Fix

表情改変後の目のBlendShapeを修正するツール

Avatar Blink Fix

表情改変をすると、目のBlendShapeが破綻し、ゲーム内で目が潰れたり、閉じきらなくなることがあります。
Avatar Blink Fixは、その原因となるBlendShapeを修正するツールです。

表情改変すると破綻するBlendShapeを簡単修正

修正は、ヒエラルキーで対象のアバターを右クリックして、[Avatar Blink Fix]→[自動修正(推奨)]を選ぶだけです。

100体以上のアバターに対応するAuto Fixプリセットがあるので、すぐに修正できます。 プリセットがないアバターは、必要項目にチェックを入れれば修正できます。

まばたきだけでなく、ウィンク、MMD用、フェイストラッキング用のBlendShapeも修正できます(コンプリート版)。

自動修正の対象はBlendShapeです

既存の表情アニメーションに設定された数値や動きを、自動で編集・修正する機能ではありません。
修正するのは、目を閉じるBlendShapeです。

アニメーションとの競合は、自動修正(ベイクモード)で軽減できる可能性があります。すべての破綻が解消されるわけではなく、アニメーション側の調整が必要な場合もあります。

まばたきと表情アニメーションの合成(ベータ機能)は、自動修正とは別の機能です。

うまく修正できないときや使い方が分からないときは、よくある質問(FAQ)をご覧ください。

無料でお試しいただけます ​

無料版では、普段のまばたきに使うBlendShapeを1つ(vrc.blink など)修正できます。

コンプリート版では、まばたきに加え、ウィンクやMMD、フェイストラッキングなど、目を閉じるために必要なBlendShapeをすべて修正できます。

→ 無料版と有料版の違い

VPMリポジトリに対応しました(3.0から) ​

最新版のAvatar Blink FixとAuto Fixプリセットを、VCC / ALCOMからまとめて簡単に導入できます。

→ VCC / ALCOM に追加する

ALCOMのパッケージ管理画面。Avatar Blink Fix の行と追加ボタン

2.x をお使いの方へ

以前からコンプリート版をご購入いただいている方は、追加料金なしで3.0をお使いいただけます。

→ 2.xからの移行についてはこちら

使い方 ​

導入後、ヒエラルキーのアバターを右クリックして、[Avatar Blink Fix]→[自動修正(推奨)]を選びます。

① ヒエラルキーのアバターを右クリックします。

HierarchyでChocolatを選択したUnityの実画面

② [Avatar Blink Fix]→[自動修正(推奨)]を選びます。

Avatar Blink Fixの右クリックメニューと自動修正(推奨)

→ 具体的な動作の流れ

うまくいかないときや、細かく設定したいときは、こちらもどうぞ。

困ったときは ​

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