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手動修正(プリセットが無いアバター) ​

プリセットが無いアバターは、必要項目にチェックを入れて修正できます。
表情改変で目の形を変えたBlendShapeと、修正したいBlendShapeを自分で選びます。

① 手動修正を開く ​

表情改変を済ませてから、ヒエラルキーのアバターを右クリックしてください。
[Avatar Blink Fix]→[手動修正]を選ぶと、オブジェクトが追加され、インスペクターの[詳細設定]が開きます。

[手動で編集する]にチェックが入っていれば、一覧を編集できます。
チェックが外れている場合は、入れてください。編集中はプレビューが止まります。

※ プリセットがあるアバターでも、手動修正を選べます。

② 2つの一覧にチェックを入れる ​

目を変形させているBlendShape ​

表情改変で値を変えたもののうち、目の形に影響するBlendShapeを選んでください。
プリセットが無い場合は、この一覧を自分で設定する必要があります。

  • 目の大きさや開き具合
  • つり目やたれ目
  • まぶたやまつ毛の位置

値を変えていないものや、口・眉など目に関係しないものは選びません。
一覧のスライダーの数値を見ながら、改変に使ったものを確認してください。

修正対象のBlendShape ​

直したいまばたきや、目を閉じるBlendShapeを選んでください。

  • 修正対象に含めるもの:まばたきのほか、ウインクや笑い目、なごみ、><の目など、目の形が完全に変わるBlendShape。
  • 修正対象に含めないもの:半目やジト目、まつ毛の位置調整など。

vrc.blinkなどの代表的な名前は、プリセットが無くても自動でチェックが入ります。

名前の色選び方
シアンおすすめの候補です
グレー選べません。表情改変に使っているものや、上の一覧で選んだものが含まれます

※ 無料版で修正できるのは、通常のまばたきに使うBlendShapeを1つです。ウインクなどの追加修正はコンプリート版の機能です。

③ プレビューで確認する ​

[手動で編集する]のチェックを外し、[修正後をプレビュー]を押してください。
まばたきやウインクで目が閉じるか確認します。

思ったとおりの形になっていない場合は、[手動で編集する]をONに戻し、②の一覧を調整してください。

[表情を読み込んでプレビュー]と表示される場合

[目を変形させているBlendShape]が0件のときに表示されます。
押すとアバターの表情を読み込み直して、プレビューへ進みます。

「目の変形が見つかりません」と表示される場合は、顔のBlendShapeの値と、②で選んだ項目をご確認ください。

修正後は、実際の修正の流れに沿って表情アニメーションを確認し、アップロードしてください。

設定をやり直すとき ​

選択を最初からやり直す場合は、[表情を再読み込み]を押してください。
手動で選んだチェックが、アバターに合わせた自動設定に戻ります。

顔のBlendShape自体を改変し直す場合は、先にプレビューを終了します。
詳しい手順は表情改変をやり直すときをご確認ください。

修正前に戻す場合は、追加されたAvatar Blink Fixのオブジェクトを削除してください。

うまく修正できないときは ​

自分でプリセットを作る場合 ​

無料ツールのBlendShapeCheckerで、Auto Fixプリセットを書き出せます。
同じアバターで繰り返し修正するときに便利です。

書き出したJSONは、次のフォルダの直下に置いてください。
フォルダが無い場合は、ツールが自動で作成します。

text
Assets/LEMONERU/Avatar Blink Fix/json

作ったプリセットは、他の方と共有していただいて構いません。

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